yyamy(认证作者)
纳兰辞特邀用户:yyamy,总共发布文章358篇。
Unreal Engine 4 (UE4) 是一款由Epic Games开发的虚幻引擎,它是一个全面的游戏开发工具,可以帮助开发者创建出各种不同风格的游戏。Unreal Motion Graphics UI Designer (UMG) 是 UE4 中的一个图形界面设计工具,它可以帮助开发者快速创建出复杂的用户界面(UI)。Slate 和 UMG 都是 UE4 中的 UI 设计工具,但 Slate 是一个底层的 C++ API,而 UMG 则是一个基于 Slate 的图形化界面设计工具。
UMG 让开发者能够使用图形化界面来设计 UI,而无需写代码。它有一个友好的图形化界面,可以让开发者轻松地拖拽、缩放和重新定位 UI 元素。UMG 还提供了一系列的小部件,如按钮、文本框、滑动条等,可以帮助开发者快速创建出复杂的 UI。
UMG 还提供了一些高级功能,如支持自定义小部件、支持多语言、支持动态更新等。第一,UMG 还支持脚本,可以让开发者使用 C++ 或 Blueprint 来实现更复杂的 UI 功能。
是一个使用 UMG 创建一个简单的按钮的示例代码:
// 创建一个按钮
UButton* MyButton = WidgetTree->ConstructWidget
MyButton->SetText(FText::FromString("My Button"));
MyButton->OnClicked.AddDynamic(this, &MyClass::MyButtonClicked);
// 将按钮添加到根节点
RootWidget->AddChild(MyButton);
未经允许不得转载: 纳兰辞 » egui是什么 egui的翻译
上一篇: exor是什么 exor的翻译