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CDDA(Compact Disc Digital Audio)是一种使用在光盘上的数字音频格式。它可以将音乐或其他声音信息以数字形式记录到光盘中,并且能够通过CD播放器来播放。
1. 格式:CDDA是一种16位PCM(Pulse Code Modulation)格式,采样率为44.1kHz,每个采样点有2个字节,即16位。
2. 压缩:CDDA不使用任何压缩技术,因此文件大小会比其他格式要大得多,但是它可以保证音质的稳定性。
3. 读写:CDDA可以通过CD/DVD驱动器来读写,也可以通过USB接口来读写。
4. 代码示例:下面的代码示例展示了如何使用C++来读取CDDA文件:
#include
#include
using namespace std;
int main() {
// 打开CDDA文件
ifstream cddaFile("cdda.cda");
// 如果文件打开失败,则显示错误信息
if (!cddaFile) {
cout<< "Error: Unable to open file!"<< endl;
return 1;
}
// 定义一个字节数组,用于存储从文件中读取的数据
char buffer[2];
// 从文件中读取2个字节的数据
while (cddaFile.read(buffer, 2)) {
// 将读取的数据转换为16位整数
int sample = (unsigned char)buffer[0] | ((unsigned char)buffer[1]<< 8);
// 打印出读取的数据
cout<< sample<< endl;
}
// 关闭文件
cddaFile.close();
return 0;
}
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