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GameTime是一个.NET框架中的类,它用于表示游戏时间。它可以帮助开发者跟踪游戏运行的时间,并在游戏中使用时间和日期。
1、TotalGameTime:这是一个TimeSpan对象,表示从游戏开始到当前时刻的总游戏时间。
2、ElapsedGameTime:这也是一个TimeSpan对象,表示上一帧到当前帧之间的游戏时间。
3、IsRunningSlowly:这是一个bool值,表示游戏是否处于低帧率状态。
4、CurrentTime:这是一个DateTime对象,表示当前游戏时间。
代码示例:
// Create a new GameTime object with the specified values
GameTime gameTime = new GameTime(TimeSpan.FromSeconds(10), TimeSpan.FromSeconds(5), false, DateTime.Now);
// Access the properties of the GameTime object
Console.WriteLine("TotalGameTime: {0}", gameTime.TotalGameTime);
Console.WriteLine("ElapsedGameTime: {0}", gameTime.ElapsedGameTime);
Console.WriteLine("IsRunningSlowly: {0}", gameTime.IsRunningSlowly);
Console.WriteLine("CurrentTime: {0}", gameTime.CurrentTime);
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